Cleric (class)/hu

Papnak lenni egyszerre egy szakma és egy karakterosztály - mindenki, aki ezt a szakmát választja, ebbe a kasztba tartozik, viszont a fordítottja nem egészen igaz: tévedés lenne azt állítani, hogy minden pap osztályú karakter egy templomi oltár mögött ülő lelkész lenne, hisz léteznek az igét lóhátról terjesztő vándorló papok, valamint erőszakos egyházi üzletet folytató inkvizítorok is.

A fő különbség a papok és mágusok közt az, hogy az előbbiek papi mágiát alkalmaznak, míg az utóbbiak profán mágiát. Mindkét karakterkaszt tagjai rendelkeznek a három alapvető varázslattal.

Az eredeti FRPG
Az eredeti FRPG-ben a papsághoz egy karakternek rendelkeznie kell legalább 10-es erővel, 11-es kitartással, 9-es intelligenciával, 13-as bölcsességgel és 10-es karizmával. A papi lét alapvető képzettséget ad az zúzófegyverek használatához, könnyűpáncél viseléséhez, valamint megadja a mágikus energiák észlelésének a képességét.

A papoknak van egy presztízsosztálya: az inkvizítor, valamint egy duálkaszt presztízsosztálya: a Harcos és Pap kombinációjából a Lovag.

A játékok: 2012 a 2013
A videójáték adaptációkban a papok több életponttal rendelkeznek mint a mágusok, elfogadható védelmi pontjaik vannak, viszont lassúak. Míg a mágusok főleg pusztító, offenzív varázsigékkel rendelkeznek, a papok repertoárja elsősorban gyógyító varázslatok és Fénymágia (ha ember, nemeself, törp, gnóm vagy félszerzet), átkok és Sötét Mágia ha sötételf.

A papok korlátozott mágikus támadóerejét kompenzálja az, hogy engedélyezve van számukra a zúzófegyverek használata és láncing viselése. Persze azt is meg kell jegyezni, hogy a papok tiltva van a lőfegyverek és pengés fegyverek (mint például tőrök, kardok, fokosok, fejszék és csatabárdok) használata, ami azt jelenti hogy az általuk használható fegyverek halmaza a a botokra, bunkósbotokra, kalapácsokra és buzogányokra van korlátozva.